波乗り野郎/机上のcron/MD
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-
PowerMac8500ですか。いいっすねぇ。8500なんて会社でしか使えないっす。
自宅はPowerMac7100/66AVだったりします。
TwinVQ PlayerのPowerMac版
がリリースされたらしいけど、PowerPC100MHz以上でないとダメらしい(悲)。
でも、先日私もメモリを増設して
72MBの世界に突入したしv(^-^)。
で、8500のメモリ増設ですが、
- 筺体を開ける。
- マザーボードに刺さっているコネクタ類を外す。
- CPUのドータボードを外す。一応ガイドレールに沿って挿し込んであるので、
まっすぐ抜けばそれほど恐くはありません。
- ドータボードの近くにあるコネクタ(マザーボードに刺さっているんだけど、
見落としやすい)を外す。
- マザーボードの中心にあるネジを外す。
- マザーボードを横にスライドさせてから手前に倒す。
- メモリを増設する。
- 元通り組み立てる。
こんな感じっす。頑張って下さい。>
ジャスミンさん
- と書いていたら、もう増設に成功したらしい。おめでとうございます。
-
about:mozillaにアクセスしてみたけど、流星の部分は変わらなかった。
Mac版じゃダメなのか。ちぇ。
-
武山さんってひょっとして・・・。私の知っている武山さんかも。
-
おぉ、こんなページがあるのか。
知らなかったぜ。
- ついに「皆さんの今日のバイオリズム」
に女性がエントリ(嬉)。誕生日にはHappy Birthday Mailを送ろう>ALL
- しかし、そろそろ「皆さんの今日のバイオリズム」
もSSIの処理が重いせいか、途中で出力がコケてしまうことが多くなってきたなぁ。
そろそろやり方を考えないといけないかも知れない。一番手っ取り早いのは
cronで夜中(日付が変わったら)にその日のバイオリズムを計算して、静的な
HTMLにしておくという事かな。しかし、CGIをちょっと直さないといけないな。
- 最近、
べんりくんのミラーからのアクセスが増えているようだ。こっちの方が、
本家よりかなり軽いからなぁ(汗;)。
- 帰りがけに閉店間際のゲーセンに入り、ストZero2を2P側で始める。
もちろん、さくら。店内はあまり人がいなかったが、手持ち無沙汰な人が
1P側をうろうろしている。最初のうち、わざと波動拳しか撃たずにCOM戦プレイしていたら、
乱入してこない。が、3人目くらいで面倒になり、COM相手にスーパーコンボフィニッシュを
出しまくっていたら、早速乱入してきた。相手の腕前を見てから(初心者には乱入しないで)
乱入してくるのはなかなか心がけの良い人だ。ということで対戦する。相手は
ザンギエフだ。1セット目は余裕で勝つ。2セット目はスーパーコンボ(レベル1で良かった)を
喰らったり、起きあがりを攻めようとしたら起きあがりスクリューを喰らったりして、
瀕死の状態に追い込まれたが、小足払いが入ってスーパーコンボ(乱れ桜)への連携が
決まり、逆転勝ち。ふふふv(^^)。
- バーチャロンであまり上手くなさそうなライデンがやっていたので、
乱入した。が、2Pのコンパネがダッシュボタンが壊れていて、さらに
左レバーがニュートラルで止まらないというとんでもないやつだったので、
負けてしまった(悲)。ちゃんとメンテして欲しいぞ>ゲーセン
- 女王様が
今日から東京に来ているらしい。もう少し早く言って貰えれば、加内さんの時みたいに
緊急オフがconfigureできたハズなんだが・・・・残念。
- 波乗り野郎の
Ver0.95b1(Mac用)をゲット。波乗りの最中にアクセスできなかったサイトがあっても、
先に進めるようになったらしい。使えるかも。
- Aaron1.4をゲット。greg.math.harvard.eduがモロ混みで(汗;)なかなか
ダウンできなかった。PowerWindows1.1というのもあったみたいだが、ダウンできなかった。
あとで再挑戦しよう。
- 今日はなんだかrimが滅茶苦茶重いぞ。何かあったのだろうか?
- PowerWindows1.1もゲット。
- 波乗り野郎のテスト中。調子に乗ってたくさんのリンクが張ってあるページを
波乗りの対象にしてしまったもんだから、波乗りに行ったっきり、なかなか帰ってこない(汗;)。
- 「皆さんの今日のバイオリズム」の
自動生成プロジェクトテスト中。うまくいったらcron化しよう。
これで負荷が軽くなるはず。でも、静的にHTMLを持たないといけないから
HDDを余計に食ってしまうなぁ。人数が増えたときにちょっと心配だ
(と、増えるかどうかも分からないことを心配する。こういうのを杞憂というんだな(汗;))
-
こっちの爆弾にリンクを張られては誤解されちゃうぢゃないですか(汗;)。
- 「皆さんの今日のバイオリズム」の
自動生成スクリプトは上手く動くようだ。あとでcron化してみよう。
あと、カラーボールのgifを読むのが重いみたいなので、完全テキスト版も作るといいかも。
- 波乗り野郎。
「残念ながら途中で溺れてしまいました」ぉぃ(汗;)。
どうも、波乗りでローカルディスクに保存したコンテンツの中のハイパーリンクを
張り直す(ローカルファイルで使えるように)ときにエラーが起こると、
こうなってしまうようだ。むぅ。何とかならないの?
- 波乗り野郎は、日記リンクス
みたいなページを登録して、検索するリンク深度を深くするよりも、
本当に自分が読みたい日記のページだけを1つ1つ登録して、
リンク深度を浅めにした方が、パフォーマンスが良さそうだ。
リンク集みたいなページをスタート地点にして波乗りさせると、
リンク深度を深く設定しておいたりした場合、どこへ波乗りに行ってしまうか
分かったものではないし、なかなか終われなくなる。
もう少し、効率の良い使い方を研究してみよう。
- 急遽、午後から大手町の会議に出席することになってしまった。
- 大手町から帰還。今日の東京地方は日差しが強くて非常に暑かった。
- ところで、現在の日本のWWWコンテンツの漢字コードって、
どれが一番多いんだろう。私なんかは、全部SJISで作っているけど、
本当はJISが正しいという人もいるよね。どうなんでしょう。
- バーチャロンMLができたという話がNetNewsに載っていたので、
すかさずエントリする。なかなか激しい流量だ。
fjでのアーティクルの流量が頷ける気がした。
- 仕事の後、先日の駅伝大会
の慰労会という名目での飲み会が社員食堂であった。
最初のうちは穏やかに飲んでいたのだが、
途中でビールキャンセル日本酒攻撃を喰らい、理性半減でハイ・ぱ〜・モード(汗;)に
なってしまった。
- しかも、そのまま帰る。帰り道のゲーセンでバーチャロンをやった。
かなり酔っていたのでヤガランデには勝てないし、ひどいときにはCOMドルカスにまで
負けてしまう始末。しかし次第に酔いも醒め、Z-GRADTに2戦2勝。
2分17秒のランクSSを達成(でもCOMフェイに負けた(汗;))。
対戦でもアファームド・テムジン・アファームドの順で3勝。もっとも、
3回ともメチャ弱い人だったので、勝てても大したことはなかったのだが。
- 次に17連勝中のローズ(ストZero2)に対戦を挑む。こちらの起きあがりに
めくりを重ねてくるのだが、飛び込んでくる位置とタイミングが非常に絶妙で
全然返せない。リバーサル昇龍拳も空振りする。
さくらでもケンでも全く勝てなかった。悔しい。
- 会社に向かう途中のコンビニで「無糖モカジャバ」なる500mlの紙パックを発見。
飲んでみた。・・・・・やめときゃよかった(汗;)。
- 「皆さんの今日のバイオリズム」の
テキスト版を作る。Netscapeなら文字単位で色が変えられるから、カラーボールと
遜色ないものが作れそうだ。cron化できたら公開するつもり。
しかし、「全角文字は必ず等幅」という前提で作られているので、
そうでない処理系では揃わなくなってしまう可能性が高い。
まぁ、<PRE>を使ってもいいんだけど・・・・・
- 特許庁のホームページはここです>
加内さん
- カードCからPHSへは掛けられないんだそうです。
- 鬼のような流量を誇っていたバーチャロンMLの記事がパッタリ止まってしまった。
サーバが落ちたのかなぁ?
- と思っていたら、堰を切ったように一気に流れてきた。
- 「皆さんの今日のバイオリズム」の
SSIを使わない版と
グラフィックも使わない版が完成(多分)。
crontabもセットしたから、あとは明日になってみて、うまく21日のバイオリズムが出来ていれば、
OKって感じだな。crontabの設定がちょっと不安と言えば不安だけど、明日にならないと分からないし。
もし、明日うまくいっていなかったら、それは
机上のcron
と言うことで(汗;)。
- グラフィックも使わない版は、
文字単位での色指定が出来ることを前提としているから、
Netscapeでないと綺麗に見えないかも。
- 帰りがけにバーチャロンをやる。途中でアファームドに乱入された。
1セット目。残り時間0.2秒くらいの所で喰らったダメージで逆転負け。
2セット目は集中力が欠けてしまい、全然話にならなかった。
ダッシュショットガンとボムがメインのアファームドだったから、
何としても勝ちたかったのだが。
- その後、周りは誰もいないので、改めて乱入し返す。
1セット目。Death Trapで目の前の障害物の上に乗ると、
なんと向こうも乗ってきた。いわゆる「相撲」と呼ばれる格闘戦モード。
まさか八王子の外れでも相撲を知っている人がいるとは侮れん。
- しかし実は私は相撲をやるのは初めてだったりする(汗;)。
1セット目も2セット目も、私の方が若干多く相手を斬ったが、
装甲の違いで、私のフェイイェンが当然のように負けた。むぅ。
まぁ初めてだからこんなものか。
しかし、相手の倍くらい多く斬らないと勝てないのでは大変である。
- ストZero2。ケンにさくらで乱入。1セットでサックリ負けてしまい、
乱入する相手を誤ったかと思ったが、2,3セット目で逆転勝ち。
かなり強いケンだったので、勝てないかと思った。頑張れば何とかなるものである。
- しかし、同じケンに乱入し返され、今度は負けた。
悔しいのでケンでさらに乱入し返した。念のため言っておくが、
ギャラリーも待っている人も誰もいない。いたら連コインなんてできないからね。
今度は私のケンが勝ったが、またしても同じケンで乱入し返され、負けた。
どうもリターンマッチに弱いらしい>私。
- どうやら昨日のcronの設定は上手くいったらしい(嬉)。
机上のcronにならなくてよかった。しばらくこれで様子を見てみよう。
- トップページのアクセスカウンタが
1700を越えた。が、なんと1700番目は「d.mv.opentext.com」。
ロボットに1700番をゲットされてしまうとは(汗;)
- tokimeki.elec.muroran-it.ac.jpって一体・・・(汗;)
- 日記の方のカウンタもそろそろ300だ。
こっちはロボットにゲットされたりはしないだろうな(苦笑)。
- 日記カウンタ300番はHI研の方のようだ。誰なんだろう?
- SoundMachine 2.6.2Jをゲット。
日本語版だから日本でシェアウェア登録できるみたいだ(嬉)。
- 実際、外国のシェアウェアはフィーの払い方がよく分からないものが多いからなぁ。
シェアウェアフィー支払い代行みたいな商売が許されるなら、結構儲かるかも。
- 昼過ぎに歯医者。結局、最後の親不知も虫歯であると判定されてしまい、
削られてしまった(悲)。
- 帰りがけにバーチャロン。初めて5ステージ終了時2分07秒が出た
(COM戦は1セットマッチ90秒ルール)。しかしやっぱりランクはSS。
もっと早くクリアしないとダメなのか。むぅ。
やはりバルバスバウの高速クリア方法が見つからないとダメだな。
バルバスバウが一番時間が掛かっていて、最速でも40秒。
え?まだ遅い?(汗;)
- フェイイェンで対バルバスバウは、開幕で超高速ジャンプキャンセルを掛けると、
バルバスバウはハンドビットを出すので、すかさずしゃがみボーガンが有効であることが判明。
開幕のジャンプキャンセルはベルグドルにも有効だが、最近キャンセルを早く掛けすぎて、
ベルグドルが空に向かって発射しているミサイルの出かかりに突っ込んでしまうことも(汗;)。
- 某知り合いのツテで据え置き型のMDデッキをゲット。
あとは再生専用機を買えばMDな生活ができるな。
- あぅ、光ケーブルって別売りなのか。買ってこなくちゃ。
- がーん、カナ入力ができない・・・事前調査が足りなかったか(悲)。
- 弟
が買ってきたnamcoミュージアムvol.3をちょっとだけやってみた。
PHOZONってこういうゲームだったのか。こういったアイデアをゲームにできる
ナムコってやっぱり凄いなぁ。ドルアーガも早くやらなきゃ。
- 学部4年の時に同じ研究室だった友人3人が家に遊びに来た。
PSで遊んで、一緒に晩飯を食べた。
- 渋谷へ出て、光ケーブルを買った。同じ長さでも値段はピンきりである。
きっとファイバーの純度や光信号の減衰の度合いが違うのだろう。
でも、私のようなオーディオ素人にはそんなことは関係ないので、
一番安いのを買った。1.5m で3000円くらいだった。
- GamestとMac Fanを買った。今月のMac Fanはフリーソフトの特集である。
CD-ROMがついていないところを見ると、紹介だけで
「あとはテメーでダウンしろ」ということなんだろう(汗;)。
- 菅原さん
もよく行く渋谷駅前のハイテクセガでバーチャロン。
DX筺体ではあっさり瞬獄殺を喰らったので(汗;)、廉価筺体の方へ
乱入する。相手側は何度か変わったらしいが、みんな私より下手だった。
そのせいで、何と7人抜きが出来てしまった。
私ごときが7人抜きできたということからも、いかに乱入者が弱かったのかが
推測できよう。大体、
「何も考えずに」外周をダッシュで巡回しながらビームライフルとボムを撃つだけのテムジン
なんて恐いわけが無かろう。これが「考えながら」巡回するようになると、私が苦手で勝てない
「逃げテムジン」になるのだろう。紙一重である。
- 7人抜いたら誰も乱入してこなくなった。
対戦の連勝で激強ランクになっているCOMドルカスに敗れてしまう(汗;)。
しかし、ここの廉価筺体のレバーは非常に使いやすい。
スライドもジャンプキャンセルもガードも確実に入る。
廉価筺体でもこんなに使いやすいのがあるとは驚いた。
きっとメンテが行き届いているのであろう。
- その後、自分で再度始める。COMアファームドの辺りで3回乱入されるが
全て挑戦を退けた。COMアファームドに接近戦を挑むが、COMアファームドは
COMのくせに(COMだから?)こちらのソードを相当確実にガードしてくる。侮れん。
結局Z-GRADTに勝ち、ハイテクセガを後にして帰宅した。
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